miércoles, 17 de marzo de 2010

Empresas de Impresión Digital

Como todos sabemos la tecnologia avanza constantemente y uno de los grandes avances es como pasamos de revelar las fotografias en una tienda a ya poderlo hacer desde casa y lo más impresionante ¡desde Internet!.

¿Que es la impresión Digital?
Es un proceso que consiste en la impresión directa de un archivo digital a papel, por medio de tóner (tinta seca).

Ventajas
•Flexibilidad: Permite cambios de última hora.
•Costes: Al ser método directo es económico y temporal.
•Plazos: La imagen creada esta separada de la imagen impresa.
•Superficies frágiles.
•Impresión casi inmediata.
•Calidad


Desventajas

•Grandes tiradas: Dependiendo del sistema de impresión digital elegido, si las tiras son muy elevadas, los sistemas clásicos con planchas pueden resultar más económicos y rápidos.

Tienen problemas en plastas de un color, por lo que se recomienda crear un fonfo suave (en photoshop aplicar un filtro noise a un 15% a 20%)

Hoy en dia hay muchas empresas que hacen este tipo de impresión, por ejemplo en camisas, almohadones etc. Aqui les dejo unas páginas donde puedes hacer este tipo de cosas, pero hay muchas más.

  • e-impresion: Es una empresa de impresión digital y derivados: impresión de libros, carteles, invitaciones, etc.

  • Imprenta web: Empresa que incluye transporte a toda España, ofrecen desde un solo ejemplar hasta miles de ellos. Imprimen en Offset y Digital.

  • SingPainter: Empresa de producción gráfica y montaje publicitario, ofrece un servivio integral y por tanto optamizan los costes de producción.

martes, 16 de febrero de 2010

Gimp



Estos últimos días hemos estado trabajando en el aula de informática un programa llamado Gimp, el cual nos permite trabajar las imagenes que queramos. Nos permite agregarle elementos, cambiar el color o hacer muchas cosas más, aunque claro primero debes practicar para que te salgan a la perfección.


Esta vez he escogido una linda playa del Caribe, donde puse encima una foto de mi hermana y yo, como si estuviéramos allí disfrutando de las vacaciones.

En la segunda imagen decidí poner un lindo pez en el paisaje otoñal, y hacer algunos cambios a la imagen como distorsionar el borde de la nube o oscurecer algunos de los arboles. Espero que les haya gustado.

Mapa de bits



Es una estructura o fichero de datos que represnta una rejilla rectangular o puntos de color de nominada "raster", que se puede visualizar desde cualquier dispositivo de representación. Principalmente se caracteriza por la altura - anchura y profundidad.


Resolución: Es la densidad de puntos de la cuadricula y se mide en puntos por pulgadas.

Profundidad del color: Es un concepto de la computación gráfica que se refiere a la cantidad de bits necesarios para representar el color de un pixel en una imagen digital




  • Color indexado: Hace referencia a las profundidades de color inferiores o iguales a 8, los valores de los pixeles son tonos RGB (del ingles Red, Green, Blue) que aparecen en el mapa de colores o paleta.
  • Color directo: Cuando los colores de la profundidad aumentan, se codifican dentro de los tres valores de intensidad luminosa que puede definir cualquier color.


Los tipos de archivos que tiene el mapa de puntos son los siguientes: Bmp, Gif, Png, Jpg, Raw, Tif y Psd.

Algunos de los programas de edición gráfica son:

  • Adobe Photoshop

  • Paint Shop Pro

  • Paint de Windows

  • Picture Publister

  • Corel PhotoPaint

  • Picasa

  • Inkscape

  • Corel draw


martes, 9 de febrero de 2010

¡¡¡Encuentra las diferencias!!!!


Si quieren realizar la imagen que tienen a la derecha deben seguir unos pasos bastantes sencillos. El primero de ellos es tener el programa "Inskape" instalado en su ordenador, después abren una hoja nueva que se llama "A4_Landscape". La hoja la dividen en dos, después en uno de los lados hacen el dibujo que deseen. Cuando ya tengas el dibujo terminado lo duplicas y añades un par de cambios a la imagen nueva para así tener las diferencias en cada dibujo .
Pasa un rato divertido encontrando las 7 diferencias. ¡Buena suerte!.

lunes, 8 de febrero de 2010

Mapa de bits: ejercicio 1


En este segundo trimestre trabajaremos el programa Inskape, el cual trabaja las imagenes vectoriales. Todo esto lo trabajaremos con un tutorial del programa dado por la profesora de informática.

Una de tantas actividades que haremos con este programa es la de hacer un dibujo con todas las figuras geométricas que nos ofrece el mismo, como la que tienen en este apartado.

Para poder realizar una imagen como esta deben seguir las siguientes instrucciones. Cuando ya tengas el programa abierto vas hacia la barra de trabajos y señala los círculos, los polígonos y por último los rectángulos y vas colocando uno sobre otro, después les cambias el color a cada una, le colocas opacidad y ya tienes tu figura terminada.

miércoles, 11 de noviembre de 2009

El término multimedia hace referencia a un grupo de imágenes vídeos y sonido, como también los aparatos que tienen la capacidad de reproducirlos obtienen este nombre.
La construcción de productos multimedia es tan complicada que tanto el sonido como la imagen se manejan por separadas.
Multimedia: Hace referencia a la técnica, al aparato etc.. que combina diversos medios técnicos informáticos.
La palabra multimedia tiene sus antecedentes, antes era llamado vídeo interactivo, desarrollado en 1979 por MIT (instituto tecnológico de Massachussets). Pero posteriormente fueron apareciendo demás dispositivos que ayudaban a la imagen y la velocidad de transferencia como :
  • DVI (1987) calidad de vídeo parecía a la del VHS.
  • CD-ROM (1988) tasa de transferencia de 150MB/s y capacidad de 640 MB para el vídeo y el sonido.
  • CDI (1991) conección directa a la pantalla del televisor.
  • DVD (1997) 4.7 GB de capacidad.

TIPOS DE MULTIMEDIA

  • Multimedia lineal: el usuario no tiene control sobre la navegación, el objeto multimedia avanza principio a fin. Como es el caso de las películas.
  • Multimedia no lineal: el sistema permite la interactividad para controlar el avance del objeto multimedia, se puede saltar de un lado a otro o de un objeto a otro enlazado. Como por ejemplo un DVD con menús.

HIPERMEDIA: es cuando los sistemas de enlazan con fondos externos a través de Internet.

FORMATO DE AUDIO

  • Muestreo: cada intervalo llamado britate, registra un sonido analógico, como por ejemplo a través de un micrófono.
  • Formulaciones matemáticas: Emiten un sistema convencional de partituras de registros de sonidos a la tarjeta del ordenador.

La compresión de archivos de audio:
Es un conjunto de algoritmos matemáticos que, aplicados al archivo de muestreo, permiten reducir la medida. Cada uno de estos algoritmos tienen un código.

Formato: Es la manera como se genera el fichero.
Código: es le algoritmo de compresión que se utiliza para que ocupe menos espacio.

FORMATOS DE VÍDEO
algunos de estos formatos admiten diferentes códigos de compresión los cuales reciben el nombre de contenedores.

  • Avi
  • Mpg
  • Wmv
  • Rm
  • Mov
  • Flv

Compresión de vídeo:
Sin los codificadores ni las compresiones los archivos de vídeo serian tan grandes que impediría su distribución. Los mas codificados son:

  • DV
  • Mpeg
  • DivX
  • Xvid

miércoles, 4 de noviembre de 2009

Las web 2.0



Durante todo este tiempo hemos visto las redes Web 2.0, el cual era el primer tema del itinerario. Esta vez nos centramos en los blogs. Cada uno de los alumnos de la optativa hemos creado un blog, en el cual pondríamos todo lo necesario para informarlos sobre las nuevas tecnologías informáticas que día a día utilizamos pero que casi ninguno sabe distinguir.


De estas redes hemos visto muy pocas porque en realidad hay cientos y cientos de este tipo. Hemos tenido la oportunidad de utilizar estas:

  • Twitter: Nos permite conocer a personas de todas partes y estar en contacto con ellas a través de mensajes o comentarios.

  • Panoramio: Nos permite mirar fotos de los lugares donde son las mismas, subir tus propias fotos pero para hacerlo debes ser usuario.
  • Mister-Wong: Es una pagina web la cual nos da las posibilidades de guardar tus paginas favoritas son perderlas a ningún lado al que vayas.
  • Google Calendar: Es una manera más de organizarte pero virtualmente.

  • Google Maps: Esta desde mi punto de vista es muy utilizable, ya que tiene muchas utulidades para cuando salgas de viaje, no solo vez el mapa de una zona elegida, sino que también tienes la oportunidad de saber cuanto tardaras de ir a un lugar.

  • Gmail: Cuenta de correo electrónico

  • YouTube: Tiene la facilidad de subir tus propios vídeos (siendo usuario) o de verlos.

También nos hemos dedicado simplemente a comentarlas en el blog:
  • Wikipedia: Página web en la cual puedes hacer consultas y también subir tus propios resumenes

  • Foto Natura : Página en la cual podemos observar y subir fotos de la naturaleza.

  • Mensajería Instantánea

Por último las que simplemente hemos mirado, pero se las dejo para que tengas más alternativas de Web 2.0.
  • Menéame: Web la cual recoge noticias tales como prensa digital, comunidades
  • Deporte: Web de deportes, en la cual podrás compartir aficiones con otros usuarios.
  • Kalipedia: Nos Permite buscar información de algún tema.